Game User Experience
Im Sommersemester 2025 habe ich einen Kurs zum Thema Game User Experience am Campus Frankfurt a.M. der Macromedia Hochschule gegeben. Reto Schölly, Professor für Game Design & Development hatte mir angeboten, den Kurs zu übernehmen und mich damit an der Verbindung von akademischer Theorie und praktischer Spieleentwicklung zu versuchen. Ein Angebot, das ich nur zu gerne angenommen habe.
Mir war es dabei ein besonderes Anliegen, die praxisbezogenen Inhalte in der Spielegeschichte zu verorten und die entsprechenden Theorien deutlich zu machen. Wir haben zudem die Ausstellung Games Geschichte(n) in Köln besucht. Gleichzeitig habe ich viel gelernt über die aktuelle Systematik der Ausbildung im Game Design und die vielfältigen Anforderungen, die eine solches Studium mit sich bringt.
Für mich war es nach sehr langer Zeit eine Rückkehr nach Frankfurt: Im Oktober 1999 versammelte sich die deutsche Games-Branche (damals noch sehr überschaubar) im Holiday Inn (heute: Leonardo Royal Hotel Frankfurt), um das zweite Unterhaltungssoftwareforum - USF ‘99 abzuhalten. Dort lernte ich das Team von Independent Arts kennen, mit dem ich in den Jahren darauf an einigen Projekten arbeiten durfte. Frankfurt war also auch für mich der Weg in die Spieleentwicklung.
Der Kurs war auch eine Herausforderung, da er zu Beginn als Online-Angebot stattfand und erst in den letzten Wochen vor Ort in Frankfurt. Dennoch habe ich mich sehr über die Möglichkeit gefreut, im Studiengang Game Design & Development zu lehren und bedanke mich bei allen Beteiligten.